Éducation aux médias
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Atelier de création de jeux organisés précédemment



Premier cycle : 8 janvier - 12 février 2026

  • 8 janvier : rencontre avec Tanguy Gréban
    Ancien Game Designer chez Repos Prod (éditeur de 7 Wonders, Mythicals, Concept ou encore Times Up) et fondateur de la Board Game Academy.
    On discutera de développement de mécanique de jeux depuis les premières idées jusqu'à l'épanouissement d'au moins l'une d'elle. (et comment éviter les erreurs communes dans le processus)
  • 15 janvier : jeux animés
    Soirée où l'on anime en jeu et où l'on discute des possibilités d'adaptation du jeu dans des cadres d'animation.
  • 22 janvier : conception de jeux I
    Session de partage, de présentation de nos dynamiques de création ludiques en cours et temps de création collégiale.
  • 29 janvier : test et suivis de prototype
    Session dédiée au test des prototypes proposés par les participants et participantes
  • 5 février : conception de jeu II
    Seconde session de partage, de présentation de nos dynamiques de création ludiques en cours et temps de création collégiale.
  • 12 février : soirée jeux thématique - l'écologie
    Chaque cycle se clôture par une soirée jeu thématique. On clôt le premier cycle par une soirée autour de jeux qui traitent d'écologie.

Deuxième cycle : 5 mars - 23 avril 2026

  • 5 mars : Prototype I
    Ce second cycle des ateliers Tripots 3000 démarre par la découverte, l’accompagnement et le travail collectif sur des prototypes apportés par des participant.es aux ateliers. Écrivez-nous si vous avez des prototypes à proposer !
  • 12 mars : Grève nationale
    Nous ne serons donc pas là !
  • 19 mars : Rencontre
    Ce jeudi 19 mars, nous organiserons une rencontre avec un.e professionnel.le de la ludopédagogie. Confirmation des invité.es très bientôt.
  • 26 mars : Séance d'accueil
    Session dédiée à la présentation d’outils, de techniques et de dispositifs explorés lors du premier cycle de janvier-février. C’est à la fois l’occasion d’intégrer de nouvelles personnes au processus et, pour les personnes qui ont suivi le premier cycle, d’explorer à nouveau des dispositifs créatifs.
  • 2 avril : Pré-Prototype
    Lors de cette session, nous organiserons un temps pour permettre à celles et ceux qui ont des envies de création de jeu ou de création de mécaniques ludiques de présenter leurs embryons de projets. L'objectif est d'organiser un espace de discussion bienveillant et collectif pour explorer ces idées. Écrivez-nous si vous avez des idées à proposer !
  • 9 avril : Rencontre avec Stéphane - Stef - Jonlet, créateur du jeu coopératif "La revanche des anars"
    Ce jeudi 9 avril, nous accueillons Stef, le créateur du jeu "La revanche des anars". Après un temps de jeu, la rencontre avec Stef permettra de revenir sur l'intégralité du processus de création du jeu, depuis l'idée de base jusqu'au choix du réseau de distribution en passant par chacune des étapes. Surtout, c'est l'expérience d'un processus finalisé - et réussi - porté par quelqu'un qui n'avait pas de passif en matière de création de jeu.
  • 16 avril : Animation d'une session de jeu
    Soirée pendant laquelle nous découvrirons un jeu qui se joue en grand nombre et crée des enjeux sociaux.
  • 23 avril : Prototype II
    Clôture du second cycle des ateliers Tripots 3000 par la découverte, l’accompagnement et le travail collectif sur des prototypes apportés par des participant.es aux ateliers. Écrivez-nous si vous avez des prototypes à proposer !

Troisième cycle : 28 mai - 02 juillet 2026

  • 28 mai : Détournement de jeu à des fins pédagogiques I
  • 04 juin : Accompagnement d'un projet des participant.es I
  • 11 juin : Détournement de jeu à des fins pédagogiques II
  • 18 juin : Accompagnement d'un projet des participant.es II
  • 25 juin : Détournement de jeu à des fins pédagogiques III
  • 02 juillet : Soirée d'essais de ce qui a été créé pendant le cycle
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